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Take-Two CEO:AI难以短期内大幅缩短3A游戏开发周期

2024-11-20 10:23:56 编辑:nannan

在近期的一次采访中,Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick分享了他对人工智能(AI)在游戏开发中作用的独到见解。作为《侠盗猎车手》系列的发行商以及Rockstar Games的母公司高层,Zelnick指出,尽管AI技术在一定程度上能够提高游戏开发的效率,但它并不能在短期内显著缩短3A级游戏的开发周期。

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Zelnick进一步解释道,尽管AI已经在互动娱乐行业中得到了一定程度的应用,但这些工具的普及并不意味着可以简化游戏开发的所有步骤。他强调,创意任务仍然需要由人类的创意团队来完成,而AI的主要作用可能仅限于处理一些重复性较高的工作,从而为开发者提供更多时间来专注于游戏的创新元素。

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在当前的游戏行业中,3A级游戏的开发周期过长已经成为了一个主要问题。更长的开发时间不仅意味着更高的成本,也让大型发行商们倍感压力。尽管AI技术可能为解决这一问题提供了一定的帮助,但它并不是一个万能的答案。

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