11月24日最新爆料,据内部消息人士TheGhostofHope透露,微软正在悄然组建一个权力核心——《使命召唤》系列未来发展委员会,意在紧握《黑色行动6》之后的游戏革新与发展脉络。
此前,《使命召唤》系列一直遵循着Treyarch、Infinity Ward和Sledgehammer Games三大工作室轮流坐庄的传统,各工作室在创新与推动系列发展上享有充分的自主权。这一模式虽确保了系列作品的持续更新与风格多样,但也带来了游戏玩法与体验上的显著差异。
然而,随着微软对动视暴雪的收购尘埃落定,这一传统模式或将迎来前所未有的变革。据爆料,微软新成立的委员会将对《使命召唤》系列的未来发展蓝图拥有最终裁决权,从功能保留到系统引入,每一项决策都将经过其审慎考量。尽管各工作室仍可提出宝贵建议,但最终的拍板权已牢牢掌握在委员会手中。
更令人瞩目的是,微软已向开发团队发出明确指令,要求减少在UI界面、声望系统及部分游戏玩法上的创新尝试,转而将更多精力聚焦于地图设计、游戏模式及剧情叙事等核心领域。
若此爆料属实,《使命召唤》系列在《黑色行动6》后的未来无疑将充满未知与挑战。一方面,统一的决策机制或能助力打造更为连贯与一致的游戏体验;另一方面,过度的限制也可能成为扼杀创新精神的枷锁。
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